2017年 游戏美术

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    第05期 Unity VR开发极客班

    为行业输送游戏策划人才的专业课程游戏策划是游戏开发中负责游戏设计的职位,是游戏开发的核心故事背景、玩法、规则,数值平衡和系统设计都是游戏策划的工作范畴
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    第69期 3D游戏场景精英班

    游戏开发者培训课程,新增VR游戏技术规范3D美术在游戏公司里分为场景和角色两个主要职位在技术上各有专精,游戏中非生命物体均属于场景职位的工作范畴与关卡设计和关卡美术的衔接也更紧密
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    第23期 3D游戏角色精修班

    游戏开发者培训课程,新增VR游戏技术规范3D美术在游戏公司里分为场景和角色两个主要职位在技术上各有专精,游戏中非生命物体均属于场景职位的工作范畴与关卡设计和关卡美术的衔接也更紧密
2017年
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    8月21日下午,现任INNO Interactive CTO、交互体验总监的Flash资深开发者熊攀峰来到GA游戏教育,与同学们畅聊让人欲罢不能的独立游戏。 熊攀峰网名“熊拖泥”,曾受Adobe之邀做过独立游戏分享,在商用应用、创意互动品牌推广以及游戏策划领域有着丰富的经验。84年就开始...
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